Изделие — сцена типа Изделие (STL). Деталь приходит 1:1 и задаёт размер стола сама: он берётся с грани, на которой лежит чертёж, а не из поля ширины. Загрузка — редакция Полный, см. Редакции. Кнопка Загрузить STL на панели выравнивания. Зональный грид на такой сцене не ставится.
На снимке сцена Самолет. В строке состояния 37533,9×10177,2 mm — отпечаток грани, не отдельный чертёж. Рядом вкладки других сцен этого проекта.
Бледный короб — габарит детали. Более яркие рёбра короба — грань, на которую кладётся чертёж. По умолчанию это верх, плоскость XY. Смена грани на панели выравнивания пересчитывает размер стола. Оси те же, что в 3D-виде: X красная, Y зелёная, Z синяя.
Линии чертежа ложатся на поверхность цветом сцены. Участки мимо детали всегда красные. Если цвет сцены тоже красный, на виде их не различить.
Справа — пирамида поля контейнера: от проектора к столу.
Рёбра рисует острые складки около 90° и длинные кромки отверстий. На плотной органике их лучше выключить: контуры шумят и орбита тяжелеет. Кнопка видна, только когда деталь загружена.
Растр на снимке 1200. Это порог мелких граней в 3D-виде: меньше число — легче крутить, больше — подробнее. По умолчанию 800, поле от 200 до 2048. На лазер это не влияет.
Если в файле больше 500 000 треугольников, журнал предупредит: стол может тормозить. Орбита, покрытие и Навести — в статье 3D-вид.