Меню Файл делит чертёж и конфигурацию. Чертёж — DXF или SVG на текущей сцене. Конфигурация — файл .cproj: сцены, устройства, контейнеры, оснастки и сами чертежи.
Если в проекте есть несохранённые правки, Новая конфигурация и Загрузить спрашивают: «Сохранить изменения в текущем проекте?» Кнопки — Сохранить, Не сохранять, Отмена. Отмена оставляет окно как было. Если сохранение само отменили, новая конфигурация не создаётся и файл не открывается.
Новая конфигурация (Ctrl+N) начинает проект с именем 2Cut и без пути к файлу. Если луч шёл, он останавливается. В списке устройств появляется VLT-1, связи с контроллером нет. Вид переключается на плоскость. Контейнер на сцену сам не ставится.
Открыть (Ctrl+O) берёт чертёж DXF или SVG и кладёт его на текущую сцену вместо того, что там было. Пуск не нажимается. В том же окне есть старая сцена .2scn: если в ней нет устройств, объекты ложатся на текущую сцену. Такой файл обратно не пишется.
Загрузить открывает конфигурацию целиком, файл .cproj. В фильтре ещё хаб .2cfg / .mws и сцена .2scn. Старый файл читается, путь проекта не ставится, в журнале будет просьба сохранить как .cproj. Следующее Сохранить спросит имя.
Сохранить (Ctrl+S) пишет текущий .cproj. Если пути ещё нет, открывается то же окно, что у Сохранить как… (Ctrl+Shift+S): имя по умолчанию 2Cut.cproj. В файл уходят сцены, устройства и контейнеры. Сетка калибровки живёт в модуле Mesh контейнера, отдельным полем проекта не дублируется. Последний успешно сохранённый .cproj откроется при следующем запуске.
Экспорт .ild пишет один кадр выбранного устройства (если ничего не выбрано — первого в списке). Кадр собирается через контейнер этого устройства на текущей сцене: поза и цепочка модулей. Формат ILDA 5, расширение .ild. Это не проект: устройства и чертёж из такого файла обратно не поднимаются. Пока идёт импорт или этот экспорт, Открыть и Экспорт .ild недоступны.
Настройки форматов — единицы DXF, шаг дуги и цвет слоёв. Подробно в статье Импорт.
Рабочая папка открывает каталог чертежей на диске. Это не сохранение проекта: Рабочая папка.
Очистить убирает объекты только с текущей сцены. Устройства, контейнеры и сетка остаются. Подтверждения нет, проект помечается изменённым.