Блок Модули лежит на карточке контейнера. Он виден, когда в заголовке окна стоит Админ. Цепочка своя у каждого контейнера. Порядок сверху вниз — порядок выполнения. Устройство кадр не правит: оно только кодирует то, что цепочка уже собрала.
Граница — модуль Mesh. Всё выше него считается в миллиметрах сцены. Всё ниже — в поле проектора.
Новый контейнер получает эту цепочку. Галочка включает модуль. На снимке выключен только последний.
| Модуль | Что делает |
|---|---|
| Unduplicate | убирает наложенные коллинеарные отрезки |
| Z Corrector | перспектива по Z: доля глубины контейнера (Throw) |
| Deep Frame Cutter | обрезка пирамидой контейнера по Z; выключенная сторона не режется |
| Shortest Path | сшивает отрезки и сокращает холостой ход |
| Blank Bridge | вставляет холостой переход между разорванными концами |
| Point Mass | вес точки (задержка) по углу поворота луча |
| Scan Rate Gradient | сгущает точки к углам, Mid fill оставляет середину штриха |
| Mesh | калибровочная сетка, граница сцены и поля |
| Scan Rate Split | равномерно дробит отрезки под scan rate |
| Arctan Corrector | геометрия гальво и опережение Y на косых. В новом контейнере выключен |
Кнопка … справа раскрывает поля модуля. У сетки это колонки, строки и форма. Галочка Показывать геометрию на столе рисует геометрию модуля на холсте, чтобы точки можно было тянуть.
Список Добавить и кнопки ↑ ↓ Удал. меняют цепочку выбранного контейнера. В списке добавления есть модули сверх этой десятки — их разберём отдельно.
Над списком блок Калибровка. Список паттерна: Dot, Rect, Grid. На снимке выбран Grid.
Пуск паттерна гонит паттерн стола через цепочку этого контейнера и только на его проектор. Если проектор не назначен, в журнале «No projector assigned to this mount». Пока паттерн на луче, обычный сдвиг чертежа его не подменяет. Сбросить паттерн — шапочный Пуск или Стоп.
К Mesh выбирает модуль сетки, раскрывает его и включает показ на столе. Сброс сетки возвращает точки к ровной решётке. Как тянуть точки — следующая статья.